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CSS3中animation实现动画效果?学生网页作业笔记整理

作者:admin 发布时间:2022-10-11 点击数:

本章主要探讨 HTML5 中 CSS3 的动画效果,可以通过类似 Flash 那样的关键帧模式控制运行。

一.动画简介

CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,通过 animation 属性实现。那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,有一定的局限性。animation 实现动画效果主要由两个部分组成:

1.通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;

2.在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。

CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,它包含了很多子属性。如下表所示:

属性 说明
animation-name 用来指定一个关键帧动画的名称,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,从而执行动画。
animation-duration 用来设置动画播放所需的时间
animation-timing-function 用来设置动画的播放方式
animation-delay 用来指定动画的延迟时间
animation-iteration-count 用来指定动画播放的循环次数
animation-direction 用来指定动画的播放方向
animation-play-state 用来控制动画的播放状态
animation-fill-mode 用来设置动画的时间外属性
animation 以上的简写形式

除了这 9 个属性之外,动画效果还有一个重要的属性,就是关键帧属性:@keyframes。它的作用是声明一个动画,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。

基本格式,“name”可自定义

@keyframes name {

    /*...*/

二.属性详解

在讲解动画属性之前,先创建一个基本的样式。

一个 div 元素

<div>我是 HTML5</div>

设置 CSS

div {

    width: 200px;

    height: 200px;

    background-color: white;

    border: 1px solid green;

}

1.@keyframes

创建动画的第一步,先声明一个动画关键帧。

@keyframes myani {

    0% {

        background-color: white;

        margin-left:0px;

    }

    50% {

        background-color: black;

        margin-left:100px;

    }

    100% {

        background-color: white;

        margin-left:0px;

    }

}

或者重复的,可以并列写在一起

@keyframes myani {

    0%, 100% {

        background-color: white;

        margin-left:0px;

    }

    50% {

        background-color: black;

        margin-left:100px;

    }

}

2.animation-name

调用@keyframes 动画

animation-name: myani;

属性值 说明
none 默认值,没有指定任何动画
INDEX 是由@keyframes 指定创建的动画名称

3.animation-duration

设置动画播放的时间

animation-duration: 1s;

当然,以上通过关键帧的方式,这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为 0,和初始状态一致,表明从这个地方开始动画。50%设置了黑色,左偏移 100px。而 100%则是最后一个设置,又回到了白色和左偏移为 0。整个动画就一目了然了。

而对于关键帧的用法,大部分用百分比比较容易控制,当然,还有其他一些控制方法。

从什么状态过渡到什么状态

@keyframes myani {

    from {

        background-color: white;

        margin-left:0px;

    }


    to {

        background-color: black;

        margin-left:100px;

    }

}

4.animation-timing-function

设置缓动

animation-timing-function: ease-in;

属性值 说明
ease 默认值,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,逐渐变慢。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
linear 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
ease-in 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越快,呈一种加速状态。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
ease-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,速度越来越慢,呈一种减速状态。等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
ease-in-out 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,先加速,再减速。等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0)
cubic-bezier 自定义三次贝塞尔曲线

5.animation-delay

设置延迟时间

animation-delay: 1s;

6.animation-iteration-count

设置循环次数

animation-iteration-count: infinite;

属性值 说明
次数 默认值为 1
infinite 表示无限次循环

 7.animation-direction

 设置缓动方向交替

 animation-direction: alternate;

属性值 说明
normal 默认值,每次播放向前
alternate 一次向前,一次向后,一次向前,一次向后这样交替

8.animation-play-state

设置停止播放动画

animation-play-state: paused;

9.animation-fill-mode

设置结束后不在返回

animation-fill-mode: forwards;

属性值 说明
none 默认值,表示按预期进行和结束
forwards 动画结束后继续应用最后关键帧位置,即不返回
backforwards 动画结束后迅速应用起始关键帧位置,即返回
both 根据情况产生 forwards 或 backforwards 的效果

both 需要结合,次数和播放方向

animation-iteration-count: 4;

animation-direction: alternate;

六.简写和版本

简写形式完整版

animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

为了兼容旧版本,需要加上相应的浏览器前缀,版本信息如下表:

Opera Firefox Chrome Safari IE
支持需带前缀 15 ~ 29 5 ~ 15 4 ~ 42 4 ~ 8
支持不带前缀 16+ 43+ 10.0+

兼容完整版,Opera 在这个属性上加入 webkit,所以没有-o-

-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;

transition: all 1s ease 0s;

@keyframes 也需要加上前缀

@-webkit-keyframes myani {...}

@-moz-keyframes myani {...}

@-o-keyframes myani {...} 

@-ms-keyframes myani {...}

keyframes myani {...}

1.gif

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